Tellmies zijn slimme, interactieve audio-objecten. Elk object kan met onze hufterproof technologie veranderen in een Tellmie. Zoals de knuffels Pim en Pom van Fiep Westerdorp in het Rijksmuseum!

De objecten geven meerwaarde aan de audiotour. Want het vasthouden van een object is anders dan het vasthouden van een audioapparaat zoals de Podcatcher of je telefoon. (Bannerfoto: Bibi Veth)

Sociaal en tastbaar

Het maakt geschiedenis tastbaar en de objecten veranderen in wat Nina Simon ‘social objects’ noemt. Deze brengen bijzondere gesprekken op gang en zorgen voor interessante foto’s voor bijvoorbeeld sociale media. Ook vertellen mensen erover aan anderen. Knuffelbeesten creëren natuurlijk ook een grote emotionele binding bij met name kinderen.

Technologie

Tellmies werken met door ons zelf ontwikkelde elektronica en bepalen hun positie aan de hand van beacons. Geen oortelefoon, maar een ingebouwde speaker voor een shared audio experience. Met sensoren op de rug en kop kunnen bezoekers interactie aangaan met de beesten. De Tellmie houdt ook statistieken bij over het gebruik, wat waardevolle inzichten oplevert over je bezoekers. De magie van de Tellmie is dat alle technologie onzichtbaar is en daarmee de beesten echt tot leven komen.

Deze reportage over Museum Boijmans Van Beuningen legt goed uit wat Tellmies zijn.

Het bezoek wordt interessanter, leuker en leerzamer!

Diverse musea hebben Tellmies rondlopen en bezoekers zijn unaniem enthousiast over deze bijzondere rondleidingen. Het maakt het bezoek interessanter, leuker en leerzamer. Ook geven medewerkers aan dat bezoekers beter kijken naar de objecten en de omgeving.

Kleine en grotere budgetten

Er zijn Tellmies in allerlei vormen, voor allerhande toepassingen en budgetten. Om Tellmies toegankelijker te maken voor kleinere musea hebben we een Basis Tellmie (een Poes met een standaardtour). Maar ook volledig custom made projecten zijn natuurlijk mogelijk!


In Nationaal Monument Kamp Vught zijn het 3D geprinte objecten die het verhaal vertellen
Tellmie Doerak
Samen met Tellmie Doerak de Douanehond snuffelen aan de collectie van het Belasting & Douane Museum.
Tellmies Pim & Pom (Rijksmuseum). Foto: Bibi Veth
In Batavialand leiden dertig scheepskatten de bezoekers rond over de werf en het schip.

Voor individuele bezoekers of voor groepen

De Tellmies zijn op verschillende manieren in te zetten. Als gids die de weg wijst of als audiotour die de collectie verrijkt. Maar ook om begeleiders van bijvoorbeeld schoolgroepen (ouders, leerkrachten) om te toveren tot echte experts zodra het beest op hun arm allerlei informatie begint over te dragen.

Niet alle Tellmies hebben een vachtje! In het Nederlands Openluchtmuseum zijn het HerinnerDingen: alledaagse objecten waar de eigenaar herinneringen uit vertelt.

Lees hier meer over onze projecten met Tellmies in: Batavialand
Maritiem Museum Rotterdam
Belasting & Douane Museum
Zuiderzeemuseum
Nederlands Openluchtmuseum
Flipje en Streekmuseum Tiel
Museum Boijmans Van Beuningen

Kraak de pratende octopus in het Maritiem Museum Rotterdam.
Tellmie Marretje de eigenwijze meeuw (Zuiderzeemuseum).
In 5 stappen naar een werkende Tellmie tour!

Hoe maken we een Tellmie?

Een Tellmie maken we samen. We ontdekken wat jouw verhaal nodig heeft – en hoe we dat kunnen laten spreken. Letterlijk!

1. Oriëntatie

We beginnen met een verkenning. Wat wil je vertellen? Voor wie? En waar moet de magie plaatsvinden? We luisteren, denken mee en dromen alvast een beetje vooruit.

2. Concept

We ontwerpen samen een verhaal, karakter en ‘missie’. What is de reden waarom je op pad gaat met een Tellmie? Meestal vraagt een dier om hulp bij iets (vang met mij de muis, laten we samen een nestplek zoeken). Maar soms neemt het voorwerp je graag mee naar het verleden.

We leggen de grote lijnen vast: wat is de kern van het verhaal? En hoe ziet de Tellmie eruit? Welk dier? Welke voorwerp? Hoe ga je met de Tellmie om? Wat is een logische interactie? Welke stem past erbij?

3. Naar een prototype

We maken een eerste werkend prototype om de ervaring zelf te kunnen voelen. Soms met (een stuk van) het script in een AI-stem, soms met zelf opgenomen audio. We bouwen een testmodel van het object. Werkt dit zoals je hoopt? Roept het verwondering op?

4. Productie

Als er helemaal tevreden zijn over het prototype gaan we de productie in. We gaan het script definitief schrijven, de interactie programmeren, de hardware solderen, de furware naaien, de audio opnemen…

4.1 Installatie en proefperiode

We zien meestal dat de eerste maand als een proefperiode gezien moet worden. Bezoekers, medewerkers en de organisatie moet vaak nog wennen aan hoe de Tellmies werken en ingezet kunnen worden. In deze periode doen we vaak in overleg nog enkele kleine aanpassingen, zoals het ruimer of minder ruim afstellen van de beacond.

5. Oplevering

Daarna is de Tellmie klaar voor dienst! We leveren ‘m werkend op en maken heldere afspraken over onderhoud. Je hebt sowieso 12 maanden gerantie op de Tellmies.

Doorlooptijd

Dit hele proces duurt – afhankelijk van de wensen en hoe de processen bij de opdrachtgever lopen – ongeveer 4-8 maanden.

Projecten met Tellmies